題目是從我欣賞的blogger《追渣沽》的文章系列中騙來的,用來形容iPhone遊戲Orbital很不錯。話說 @leoto 和 @sheta 在2009年除夕海港城睇煙花前介紹了這麼毒的一個game給我,搞到我即時上iTunes購買之餘,還差點於回程經佐敦時沉迷到撞燈柱。

ORBITAL

@leoto 形容Orbital是個「自閉仔」玩的遊戲,我非常同意:我通常關掉那ping ping pang pang的聲音,在被窩中玩幾舖到開始有睡意訓就剛好。而遊戲最吸引之處是什麼?就是它好好運用「凡走過必留痕跡」的道理,每次射一粒波出來都是三分,再用另一粒三分波射過去原本的波就會變成兩分,再變成一分之後就會消失,而每一粒波消失代表於遊戲中取得一分,直至射不到波而爆煲為止。要好好運用角度和力學原理而不爆煲並不是件易事,不過我想我這樣說大家很難明白,還是請看官方的video好了。

我覺得Orbital最淒美的地方是自己不斷和自己鬥高分,波波一不小心全爆以後真的會使人懊惱,再加上非常到肉的聲效和漂亮的畫面,我認為錢一定是要給的,玩過Lite板不好玩的話來找我晦氣好了。

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