一個小女子,想想,停停,寫寫
21 Apr
我喜歡的都是一些簡單、規則不多、畫面可愛而Game Logic經典的遊戲;上次賣完雪糕,今次到玩彈彈跳,在Sprin選擇你喜歡的寵物樣子就可以讓牠幫你衝上雲霄。你看我的流鼻水豬多麼可愛!如果儲夠蘋果分數更可以「換吓個look」,就是這樣玩啊玩啊時間就消磨了,但遊戲不就是這樣嗎?最緊要快樂,而你的快樂更可以透過Facebook Connect和其他朋友仔分享,甚至一齊玩這個可愛的遊戲,如此有趣而免費的Sprin,你會和我一起玩嗎?
20 Apr
14 Apr
今天真的很累很累但看到這個即時笑了!同樣是叮噹,但今次不用16個icon大製作,而是簡簡單單的,和叮噹合照好了。但……為何有一個效果會是featuring技安的?
今次期間限定至5月10日前止,喜歡叮噹就快到日本iTunes Store下載吧,免費的啊!
13 Apr
Foursquare,這個被我稱為「黃狗射尿霸地盤」(對不起,我實在找不到更好的形容詞,如果你不明什麼是 Foursquare,請看這篇レデイオヘツド会社手記-地頭蟲網路 Foursquare 經驗分享)的網絡服務將於4月16日(因為4月 x 4squared = 16)晚上6至9時舉行 Foursquare Day in Hong Kong,地點位於中環雲咸街52號 W52 Restaurant。參加者只要當日使用 Foursquare check-in W52 就可獲贈一杯免費飲品。無論你想交友或者認識一下 Foursquare 是什麼都歡迎參與,報名可到 http://twtvite.com/uechvn 以Twitter報名參加,亦可在 Foursquare Day 官網或此 Facebook Event 參看更多資料。
12 Apr
寫這篇確實是班們弄斧了,因為有許多UI和Usability專家在,又怎會輪到我?然而每當有人說新浪微博靠的只是名星效應,我又覺得不盡是,所以姑且以自己有限的設計能力說說我對微博的看法(以下我假設讀者對follow、關注、follower、@和Tweet等名詞有基本理解,又或者可以看我Blog內MicroBlogging的分類以了解更多)。
有許多人會說新浪微博是Twitter的翻版,但我認為大家都是衝著他們兩者都限制使用140字而來,卻鮮少人提及新浪的設計是比較容易翻查到上文下理。Twitter版面訊息以「最新的排在最前」,用戶想翻查最初發訊息的人寫什麼就要做出「追Tweet」,即層層深入由新到舊追看舊訊息的行為。可能因為Twitter是美國發明而當地比較著重私隱,所以設計上容許用戶把自己Twitter戶口鎖起來(不過我個人認為要把東西放上網就不要談私隱了,因為洩露秘密的往往不是系統,而是人),可是這樣會使用戶翻查不到整段到話的上文下理:當「追Tweet」追到到已「鎖Tweet」用戶的訊息就會此路不通而對事情的理解有所遺漏。再加上要把滑鼠放在訊息上才會顯示Reply或Retweet按鈕(我指的是Twitter.com版本,亦即是最多用戶第一次接觸Twitter的入口。當然其他Twitter程式有不同方法以便利用戶追Tweet和回覆,但iPhone程式如EchoFon會把Tweet的in reply to割斷也是不利追Tweet的),新加入用戶覺得Twitter難以理解和不知道怎樣 @ 別人是可以預期的。
Twitter解說:Case 1假設所有人都沒有鎖上戶口,於是互相follow了對方的用戶A、B、C、D能完全看到對方的訊息,而用戶XYZ也可以完全看到ABDC的對話。Case 2則是用戶C鎖了戶口只供ABD參看,但ABD的戶口是公開的,於是用戶XYZ只看到片面的東西。其實這只是最簡單的解釋,還未計算ABDC和XYZ的關係是互相follow,單方面follow,互相上鎖還是單方面上鎖。我想就算有經驗的Twitter用戶還是要想一想才能答到你在某些情況下「誰人會看到」和「誰人看不到」
